SIMULADOR DE PROCESSO EVOLUÍDO DE ESPIRITO
Por Ivan Rogério
Diesel
Programador e professor de
LIBRAS no UFRGS
Resumo
O trabalho visa apresentar um projeto de
pesquisa que se configurará os perfis de um espirito para que o software de
simulador apresentou a comparação de processo reencarnatório para melhor
resultado de envolvendo as possíveis soluções por diagnosticados causas de
linha do tempo e quantidade do espírito seja evoluído.
1 Objetivo
Resultado
de Probabilidade de tempo, quantidade de encarnado, de desencarnado e de
reencarnado, e a avaliação de lei de evolução de um espirito só.
2 Funcionalidade de
simulação
O
calculo de evolução de perfis de espíritos que apresenta em seguinte.
1)
O probabilidade de situação apresentou uma
formula de índice de população( 0 – 1):
Onde função rnd é a randomização (ou aleatório),
a função int é o valor de arredondado; a variável x: valor em porcentagem.
2) Repetir uma variação de probabilidade:
Onde variável a é de situação e o variável b
é situação positivo ao acordo de tabela de situação de perfis de espirito.
3)
Repetir a cada situação, por exemplo,
4) Para
probabilidade de suicido e assassino pode calcular a algoritmo:
Onde a variável danop é probabilidade de
suicida e o variável num_terra eh tipo de terra onde
espirito vivem ( 1 = terra, 2 = paraíso e 3 = umbral). Variável somai eh
somatório de 10 situações de espíritos.
E envolve o assassino:
E
os 10 situações devem calcular:
3 Desenvolvimento o
software
3.1 Configuração
O
painel de Perfil de espirito exibiu os dados de evolução de espíritos que pode
escolher os 4 tipos :
a)
Bom Espírito: os dados permitem o melhor
evolução;
b)
Realidade: Os dados permitem a realidade de
perfil que acordo o WorldMeter;
c)
Livre-arbítrio: Os dados sempre medem
constantemente a metade de bom e metade de mau;
d)
Mau Espirito: os dados permitem o pior evolução.
Configura também a quantidade de
idade de encarnados em média e de idade de desencarnados em média, e quantidade
de população mundial.
Configura a quantidade de pixel
por tempo que permite exibir no quadro.
O painel de Mundos – Evolução
exibiu uma tabela de cor de mundos de evolução pode ser combinando de cor na
figura 1.
a)
Cor vermelha a laranja: mundo primitivo;
b)
Cor Laranja a amarelo: mundo expiração e prova;
c)
Cor amarela a verde: mundo regeneração;
d)
Cor verde a azul: mundo feliz.
e)
Cor azul a branco: mundo ditoso e divino.
Caso de Umbral, a cor somente tem
cinza, que está dentro de mundo primitivo e expiação.
O painel de Caso desencarnar exibiu a porcentagem de
suicido e de assassino.
O painel de Visual exibiu seguinte: “2
telas separado de Encarnado e Desencarnado” e “1 tela única de Encarnado e
Desencarnado”.
O painel de Tempo exibiu seguinte: “Cada
pixel = 1 ano de encarnado ou de desencarnado” e “Cada pixel = 1 encarnado ou 1
desencarnado com ano concluído”.
Os painéis de situação de perfil de
espíritos existem 10 tipos seguinte e têm porcentagem:
1)
Morte: morte consciente e inconsciente.
2)
Comportamento: Bom e mau.
3)
Amor: amor e desamor.
4)
Conhecimento: estudioso e preguiçoso.
5)
Social: amigo e inimigo.
6)
Energia: Positivo e Negativo.
7)
Relação: Humildade e egoísmo;
8)
Aproximação: Defender e traição;
9)
Alimento: nutrir e fumo/Álcool/frito;
10)
Valorizado: trabalho e ócio.
3.2 Execução de
resultado
A figura 2 mostrou um painel de barra
em seguintes:
1)
Botão “INICIO”: começa o processo evolução;
2)
Botão “passo ano”: passo a passo cada ano.
Indisponível.
3)
Botão “CONFIGURAR”: permite a painel de
configuração de perfil de espirito;
4)
Botão “População Atual (2014)” gera a quantidade
de população mundial. O padrão: “7.300.000.000”.
5)
Campo de “X”: quantidade de população.
A
figura 2 mostrou a tela de resultado:
11)
“NÍVEL”: mostrou o nível de mundos evoluídos.
Níveis 0 até 10.
22)
“Evolução”: mostrou o quantidade de ano de
espíritos progridem.
33)
“BOM ESPIRITOS”: foi escolhido de tipos de
perfil de espíritos.
44)
“TERRA”: Onde o espirito está. Pode ser exibir
“UMBRAL” e “PARAÍSO”.
55)
“ENCARNADO”: qual alma de espirito está. Pode
ser “DESENCARNADO” e “REENCARNADO”;
66)
“TOTAL DO MUNDO”: idade de espirito concluído e
idade de espirito atual;
77)
“Nível Geral”: quantidade de nível de situação de
perfil de espirito;
88)
“Animalidade” e “Angelitude”: Qualidade de
situação de espirito com gráfico de barra em porcentagem;
99)
3 exibidos ( baixo de barra de Angelitude)
exibem que quantidade de repetição de alma dos espíritos;
110)
As 10 barras verticais permites a cada nível de
situação de espíritos, os símbolos seguintes:
a)
MORTE: morte
b)
COMP: Comportamento
c)
AMOR: amor
d)
CONHE: Conhecimento
e)
SOCIAL: social
f)
ENERG: energia
g)
RELACAO: Relação
h)
APROX: aproximação
i)
ALIM: Alimento
j)
VALOR: Valor
A cada situação calcula o índice 0( péssimo) e 1 ( perfeito ).
111)
Lista de mundos que está lado de barras
verticais mostra em todos os mundos qual espírito já vive em porcentagem.
112)
Quadro de tempo de espíritos onde já qualificou
a cor de mundo primitivo até o mundo divino. O pedaço de linha cinza foi
umbral.
Consideração final
O
software de simulador mostrou o resultado de situação de espirito que pode
evoluir o espírito perturbador e geneticista que passa do tempo. Caso a realidade, um espírito evolui ao longe
do tempo para ser espírito puro; e mau espirito pode ser tempo indeterminado e
talvez não possa chegar o destino. Bom espirito chegou até o tempo adequado e
pode chegar o destino. O espirito de livre-arbítrio pode ter o tempo
indeterminado ou não sabemos o destino.
ANEXO