quarta-feira, 18 de julho de 2012
Campo Vetorial
Acabei de implementar novo programa de Campo de Vetor.
Feito por Delphi.
Perfeitamente de forma tridimensional. Também animar perfeitamente.
Para saber mais sobre Campo Vetorial, naveha-se no site http://pt.wikipedia.org/wiki/Campo_vetorial
Triângulação de Delaunay DIESEL
Acabei de implementar novo programa de Triangulação de Delaunay.
Feito por Delphi.
Perfeitamente de forma delaunay. Também animar perfeitamente.
terça-feira, 19 de junho de 2012
OPENCV em DELPHI
OpenCV (Open Source Computer Vision Library). Originalmente, desenvolvida pela Intel, em 2000, é uma biblioteca multiplataforma, totalmente livre ao uso acadêmico e comercial, para o desenvolvimento de aplicativos na área de Visão Computacional, bastando seguir o modelo de licença da BSD Intel. O OpenCV possui módulos de Processamento de Imagens e Video I/O, Estrutura de dados, Álgebra Linear, GUI (Interface Gráfica do Usuário) Básica com sistema de janelas independentes, Controle de mouse e teclado, além de mais de 350 algorítmos de Visão Computacional como: Filtros de imagem, calibração de câmera, reconhecimento de objetos, análise estrutural e outros.
O seu processamento é em tempo real de imagens.
foi desenvolvida nas linguagens de DELPHI agora.
O seu processamento é em tempo real de imagens.
foi desenvolvida nas linguagens de DELPHI agora.
SOFTWARE DE VIGILANTE MINIMA
Novo software de vigilante minima que objetivo é que permite a quantidade de guarda seja minima para pode vigiar na area total.
Feito em Delphi.
Algoritmo de Ray Tracing em DELPHI
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Significado por traçado de raios em inglês.
É um algoritmo de computação gráfica usado para síntese (renderização) de imagens tridimensionais.
Para a determinação das componentes de luz que atingem o ponto em análise, o algoritmo recorre a
três tipos de raios diferentes a que chamamos de raios secundários.
Raios reflectidos;
Raios refractados;
Raios de sombra;
A demonstração um deles são exibidos em bidimensional com animação por o usuário pode usar o
mouse.
REFLEXÃO
REFRAÇÃO
SOMBRA
CALCULO VETORIAL DE SIMULAÇÃO DOS PREDIOS
O proposto de procedimento de cálculo, implementação e computação gráfica, apresentado na forma de expressões matemáticas simples e diagramas, para pode determinar a iluminância luz do dia em um plano vertical sob céu.
Feito em Delphi com OpenGL.
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